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Geschrieben von snoopy2002 am 30.04.2003 um 06:42:

  Text-Mastermind

So, habe mal ein neues Game gecoded.
Mastermind - allerdings mit Text.

Der Aufbau ist ähnlich Glücksrad Freude Allerdings werden hier keine Postings vorgenommen.
Der Gutaben-Hack wäre nett - ist aber nicht erforderlich.

Anzahl der Buchstaben min.5 & max.10 ( Level 1 - 6 ).
Ihr könnt den Pott bequem über ACP einstellen.
Auch ob Ihr "raten bis zum abwinken" oder "jackpott auf null" - wird dann auch in der Anleitung übernommen.

Ich hoffe doch auf Feedback.

mfg.
Snoopy



Geschrieben von Onkel Locke am 30.04.2003 um 07:51:

 

Also das Spiel selber läuft im Board. Man kann Spiele erstellen und sie auch erraten. Highscore wird auch angezeigt. Nur im ACP kommt ein Error ....


SQL-DATABASE ERROR

Database error in WoltLab Burning Board: Invalid SQL: SELECT abzug,level1,level2,level3,level4,level5,level6,guthaben,raten FROM bb2_mastermind_config
mysql error: Unknown column 'raten' in 'field list'
mysql error number: 1054
Date: 30.04.2003 @ 07:49
Script: /acp/mastermind.php?action=view&sid=



Geschrieben von Onkel Locke am 30.04.2003 um 08:22:

 

Ich habe den Guthabenhack jetzt via PHPMyAdmin in der bb2_mastermind_config abgeschalten. Wenn ich später mal den Guthabenhack nachrüste, muss ich das MM neu einbaun oder reicht es, wenn ich es einfach wieder einschalte?



Geschrieben von snoopy2002 am 30.04.2003 um 10:08:

 

Autsch. Da hat sich doch tatsächlich ein Fehler in der SQL eingeschlichen.

Zitat:

CREATE TABLE bb2_mastermind_config (
guthaben int(10) NOT NULL default '1',
abzug int(10) NOT NULL default '0',
level1 int(10) NOT NULL default '0',
level2 int(10) NOT NULL default '0',
level3 int(10) NOT NULL default '0',
level4 int(10) NOT NULL default '0',
level5 int(10) NOT NULL default '0',
level6 int(10) NOT NULL default '0',
rater int(11) NOT NULL default '0'
) TYPE=MyISAM;
INSERT INTO bb2_mastermind_config (guthaben,abzug,level1,level2,level3,level4,level5,level6,rater) VALUES (1,10,100,130,160,190,210,250,0);


RATER muss RATEN heissen.
ändere das nachher.

mfg.
Snoopy



Geschrieben von Onkel Locke am 30.04.2003 um 10:28:

 

OK nun haut das auch hin .....

Vielleicht noch ein kleiner Verbesserungsvorschlag.

Wenn man in ein Rätsel kommt, wo man schon angefangen hatte, könnte da nicht sofort stehen wie oft man es schon versucht hat und nicht erst nach dem Folgeversuch?

Ansonnsten ist das einfach mal ein geniale Idee und denke mal, das es den Usern richtigen Spass machen wird.

Und wie sieht es aus mit Leerzeichen oder Bindestrichen. Wenn ich zum Beispiel Fragen will wie der Gittarist von AC/DC heisst lässt er mich nicht Anges Yoaung erstellen, weil eben ein Leerzeichen drin ist.

Und n bieel mehr wie 10 Zeichen wär auch cool Augenzwinkern

So viele wünsche auf einmal *ggg*

Aber Du wolltest Feedback Freude



Geschrieben von snoopy2002 am 30.04.2003 um 12:57:

 

Also, man kann immer nur 1 Rätsel machen - und das MUSS erst zu Ende gespielt werden. Wie in der Anleitung beschrieben, egal wann - aber erst zu Ende spielen bevor ein neues begonnen wird.

Habe die Sonderzeichen mit Absicht rausgenommen (woher soll der Rater wissen, ob da jetzt ein Punkt, Komma oder was kommt ?) Das mit dem Leerzeichen überlege ich mir.

Mehr als 10 Buchstaben ? Wieviel - 15 ? Muss dann die Datenbank erweitern.

mfg.
Snoopy



Geschrieben von Onkel Locke am 30.04.2003 um 12:59:

 

Na ja .... Sonderzeichen wenigstens den Bindestrich (-)

Ich dachte so an 20-30 Zeichen in der Antwortmöglichekeit. Man muss sie ja nicht ausschöpfen.



Geschrieben von snoopy2002 am 30.04.2003 um 16:39:

 

Nee, das mit dem feedback ist schon OK.
Aber 20-30 Buchstaben halte ich für zu viel. Habe es schon schwer ein Wort mit 10 zu finden. Aber wie gesagt - Leerzeichen und Bindestrich und erweitert auf 15 Bst. - werde mir das mal ansehen.

PS: Die obere ZIP ist jetzt ohne SQL Fehler.

mfg.
Snoopy



Geschrieben von Onkel Locke am 30.04.2003 um 16:53:

 

Ja ist OK smile

15 sind auch ausreichend. Freut mich, das Du Dich dem noch mal annimmst!



Geschrieben von Ice.Prince am 30.04.2003 um 23:23:

 

hilfe mal bitte
was kann das sein

Fatal error: Unable to open mastermint.php in Unknown on line 0


????????
woran liegt es :help:



Geschrieben von feschtag am 01.05.2003 um 00:22:

Daumen hoch! Sieht guat aus!

Servus!

@Snoopy habe ihn mal ratz fatz eingebaut (so macht das Laune)

Habe ihn dann auch gleich einem Test mit meinem Testdummy (kein Admin)
unterzogen und ich muss sagen ist gleich auf anhieb gelaufen!

Nur mit der Highscore komme ich nicht ganz mit!?

Testdummy hat ein Spiel mit Level 5 nach 3 Versuchen geraten
und
feschtag hat ein Spiel mit Level 4 nach 8 Versuchen geraten und steht vor Testdummy in der Tabelle??

Könnte man die Highscore-Tabelle nicht nach den Levels aufteilen?
So nach dem Schema Top 5 von Level 1 spielen bis eben Top 5 Level 6 spielen!?
Plus eine Tabelle mit Best of all!

Klar! ist für den Proger mehr Arbeit aber für den User übersichtlicher! *gg*

Die sache mit dem Guthaben-Hack funktioniert auch!

Das heist: Betrag wird überwiesen und taucht auch im Kontoauszug auf.

Ist es machbar, dass man auch weitere infos in den Shop vom Guthaben-Hack mit einbringen kann?!
Eben was man gewinnen kann und was aktiv ist!
"Jackpott auf Null" oder "Bis zum abwinken"

Gäste sind nicht zugelassen funzt auch!

Ähh was hat das mit den images ring1-3 aufsich??
habe ich da was verpasst?

Dürfte feedback genug fürs erste sein!
Meine Meinung nach könnte das BETA wech da es 100% läuft und es sich nur noch um Zusätze zum
schöner spiele dreht!

Ahhh!??? Einen habe ich noch die Schriften in den Tabellen, Anleitung, ...
noch abändern in {normalfont} oder {smallfont} wenn du da nochmals etwas machen solltest
ansonsten ebbes sollte ja auch noch für uns übrich bleiben! :biggrinflip:


feschtag



Geschrieben von snoopy2002 am 01.05.2003 um 02:45:

  RE: Sieht guat aus!

Es ist egentlich ne Final, da mir aber noch so einiges im Kopf rumspukt - habe ich sie erst als Beta laufen.

Die Highscore:
Mit 2 Spielen kannst Du nichts erkennen - aber.....
- Es wird erste nach Level sortiert.
- Dann nach Beschreibung.
- und zum Schluß nach Versuchen.

Du siehst ist ja schon fertig ! (MASTERMIND PHP....
irgendwo findest Du ORDER BY level, description, versuche).

Die Images:
Was mir da so spukt (*grausame* Imagages - bin kein zeichner) ist z.B. aus * + - die Grafiken anzeigen zu lassen.

Guthaben-Hack:
Da dies ein eigenständiger Hack ist, würde ich sagen wende dich an den Author. Es ist mit Sicherheit möglich mehr einzubauen (Ich habe dafür im Moment keine Zeit - zwecks Mastermind und Glücksrad Beta 3).

Smallfont / Normalfont.
Ich würde sagen alles auf Normalfont - werde da aber gerne auch die Templates noch nacharbeiten.

Jackpott auf 0 / bis zum Ende.
Wie gesagt, je nachdem was Du einstellst im ACP, findest Du in der Anleitung wieder.

Bitte mehr Feedback oder Vorschläge !! *lol*

Bisherige Vorschläge:
15 Buchstaben
2 Sonderzeichen (Leer und Bindestrich)
Guthaben bei erstellen eines Spieles
Wahl zwischen Text oder Grafik in der Anzeige

mfg.
Snoopy



Geschrieben von Ice.Prince am 01.05.2003 um 09:55:

 

Kann mir denn keiner helfen
bitttteeeeeee........ :headbanger:

Fatal error: Unable to open mastermint.php in Unknown on line 0

man kann da ja nichts falsch einbauen!!!
aber was kann das nur sein???



Geschrieben von snoopy2002 am 01.05.2003 um 10:36:

 

Versuche mal von der mastermind.php die erste Zeile zu ändern.

<?php in <?

mfg.
Snoopy



Geschrieben von Ice.Prince am 01.05.2003 um 11:57:

 

:headbanger: nein leider nicht :headbanger: :headbanger:

es kommt immer :

Fatal error: Unable to open mastermint.php in Unknown on line 0

so ruhfe ich es auf kann es daran liegen nee oder
/wbb/mastermint.php

was kann das nur sein ????
soetwas habe ich noch nie gehabt fehler beim einbau kann nicht sein
da es ja kinderleicht ist

Bitttteeeeeee helft mir mal
:ahrofl:



Geschrieben von Fazzur am 01.05.2003 um 13:04:

 

wenn Du statt mastermind.php versuchst mastermint.php aufzurufen kann es imho schlecht funzen :biggrin:

Ciao
Fazzur



Geschrieben von Ice.Prince am 01.05.2003 um 15:10:

 

:headbanger:
Man Bin ich ein VOLLTROTTEL :headbanger: :headbanger:

Ja danke oh ist mir das Peinlich :ahrofl:

So etwas und dann mir oh mist

10000000000 DANKE es geht :hapfac01:


Kiste Bier für Dumheit :alki:



Geschrieben von Onkel Locke am 01.05.2003 um 15:17:

 

[fade]Hehehehe[/fade] .... kann ja jeden mal passieren Augenzwinkern



Geschrieben von snoopy2002 am 01.05.2003 um 16:45:

 

Wer bekommt denn nun das Bier ?

mfg.
Snoopy]



Geschrieben von Gruby am 01.05.2003 um 19:12:

 

hi smile

kohle fürs spiel-erstellen müsste doch so funzen (vermut ich mal):

in masterminD.php (*g*):

nach:

$db->query("INSERT INTO bb".$n."_mastermind_games (userid,username,datum.....

folgendes einfügen:

$db->query("UPDATE bb".$n."_users set guthaben=guthaben+'5' where username='$ma_name'");
$db->query("INSERT INTO bb".$n."_kontoauszug (kid,userid,datum,uhrzeit,info,betrag,art) VALUES ('','$ma_id','".date("d.m.y")."','".date("H:i")."','Bonus für MasterMind Spiel-Erstellung','5','plus')");

müsste dann halt noch unter preisliste rein etc..also wenns so geht *g*
super game find ich! danke dafür! =)

wo gibts nu dat bier? bin für ne freirunde für alle *g* :biggrinangelA:


Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH