Dringend! Bug bei Guthaben und Herausfordern
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Dringend! Bug bei Guthaben und Herausfordern |
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Hallo,
ich habe mich heute gewundert, warum zwei User von 50.000 Geld plötzlich auf 1 Mio Geld waren. Sie habens mir eben verraten: Wenn man sich bei Elferprofi herausfordert, setzt man so viel Geld ein wie man hat, denn der Verlierer verliert nichts und der Gewinner kassiert das Doppelte und seinen Einsatz. So kann man sich die Kohle hin und her schieben.
Gruß,
Aranita
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02.03.2005 20:49 |
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Dringend! Bug bei Guthaben und Herausfordern
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02.03.2005 20:55 |
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Dringend! Bug bei Guthaben und Herausfordern
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RE: Dringend! Bug bei Guthaben und Herausfordern |
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Danke
Ich hab derweilen im ACP das Währungssystem von "Guthaben" auf "Punkte" umgestellt, damit sollte das Schlimmste erst mal verhindert sein... Da man im Elferprofi sieht, wie hoch der höchste Einsatz war, wurden mittlerweile auch andere User aufmerksam
Liebe Grüße,
Aranita
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02.03.2005 21:11 |
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Dringend! Bug bei Guthaben und Herausfordern
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RE: Dringend! Bug bei Guthaben und Herausfordern |
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Hallo,
hier mal die Mail, die mir einer der User zu dem Problem geschrieben hat, vielleicht kann man dadurch das Problem besser nachvollziehen:
Hallo Aranita,
da die Erklärung am Telefon wegen des Elferprofi-Spieles vielleicht etwas unverständlich war, doch noch mal schriftlich. Vielleicht erleichtert das das Fixen.
Beispiel (mit Bug): A fordert B mit 100 Taler Einsatz:
1. Möglichkeit: Unentschieden
--> bei A wurden 100 abgezogen, beide bekommen 50 wieder gutgeschrieben --> Talersumme von A + B bleiben gleich
2. Möglichkeit: A gewinnt
--> bei A wurden 100 abgezogen, A bekommt 200 gutgeschrieben
--> Talersumme von A + B wächst um den Einsatz
3. Möglichkeit: B gewinnt
--> bei A wurden 100 abgezogen, B bekommt 200 gutgeschrieben
--> Talersumme von A + B wächst um den Einsatz
Der Fehler lag also darin, das B (der Geforderte) nichts investieren musste (siehe unser 50000er Spiel - da hast du 100000 gutgeschrieben bekommen, aber keinen Einsatz leisten müssen).
Mögliche Fixe: Zukünftig wird dem Geforderten bei Annahme der Herausforderung der jeweilige Einsatz ebenfalls abgezogen. Dann wächst die Summe der Taler der beiden Spieler nicht mehr.
Oder du senkst die maximale Herausforderunssumme (momentan 99999 Taler). Oder beides. Erste Lösung halte ich für ausreichend und spannender.
Gruß,
Aranita
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02.03.2005 22:04 |
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Dringend! Bug bei Guthaben und Herausfordern
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Hallo,
schon eine Idee, an was das liegen könnte bzw. was ich verbessern muss?
Gruß,
Aranita
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04.03.2005 11:04 |
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Dringend! Bug bei Guthaben und Herausfordern
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Hallo,
sorry, dass ich das nochmal schiebe, aber meine User wollen wieder um ihr Forengeld spielen und nerven schon mit Fragen, wann die Profi-Liga wieder richtig läuft. Hast du schon eine Idee, wie man das Problem in den Griff kriegen kann?
Gruß,
Aranita
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31.03.2005 09:55 |
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Dringend! Bug bei Guthaben und Herausfordern
Dringend! Bug bei Guthaben und Herausfordern
Dringend! Bug bei Guthaben und Herausfordern
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RE: genau das selbe problem |
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Ja ich weiß woran das liegt, nur das zu beheben dauert ne weile.
Muß die Sequenz neu coden.. Das wird erst nach Wortkette Beta 4 passieren.
__________________ Kabelxpert - Kabel und Zubehör
Kontakt
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22.05.2005 09:50 |
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Dringend! Bug bei Guthaben und Herausfordern
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RE: genau das selbe problem |
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o.k.
*ganzgeduldigwart*
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24.05.2005 01:23 |
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Der Betreiber vom Hacks4wbb distanziert sich hiermit ausdrücklich durch den von garfield am 24.05.2005 um 01:23 verfassten Beitrag. Sollte dieser Beitrag Ihre Rechte verletzen bitten wir um Benachrichtigung |
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Dringend! Bug bei Guthaben und Herausfordern
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RE: genau das selbe problem |
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So Fehler gefunden.
Bis die neue Version kommt macht das bitte :
suche in der elfer.php:
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$heim=2;
if($config[1]){
if($tor_schuss[einsatza]==0){
$user_check=$db->query_first("select guthaben from bb".$n."_users where userid='$tor_schuss[gegnerid]'");
$haben_guthaben=$user_check[guthaben]-$tor_schuss[einsatzh];
$einsatz=$tor_schuss[einsatzh];
if($haben_guthaben<0){
eval("\$tpl->output(\"".$tpl->get("elfer_noguthaben")."\");");
exit();
}
}else {
if($tor_schuss[einsatza]==0){
$user_check=$db->query_first("select punkte from bb".$n."_elfer_player where userid='$tor_schuss[gegnerid]'");
$haben_guthaben=$user_check[punkte]-$tor_schuss[einsatzh];
$einsatz=$tor_schuss[einsatzh];
if($haben_guthaben<0){
eval("\$tpl->output(\"".$tpl->get("elfer_noguthaben")."\");");
exit();
}
if($config[1]){
$dummy=$db->query("update bb".$n."_users set guthaben=guthaben-'$einsatz' where userid='$tor_schuss[gegnerid]'");
$db->query("INSERT INTO bb".$n."_kontoauszug (kid,userid,datum,info,betrag,art) VALUES ('','$tor_schuss[gegnerid]','".time()."','Einsatz bei Elfmeter','$einsatz','minus')");
} else {
$dummy=$db->query("update bb".$n."_elfer_player set punkte=punkte-'$einsatz' where userid='$tor_schuss[gegnerid]'");
}
}
}
if($db->query_first("select * from bb".$n."_elfer_dummy where spielername='$wbbuserdata[username]' and spnr='$gameid'")){
$db->query("delete from bb".$n."_elfer_dummy where spielername='$wbbuserdata[username]' and spnr='$gameid'");
}
$db->query("update bb".$n."_elfer_game set einsatza='$tor_schuss[einsatzh]' where gameid='$gameid'");
}
$tore_plus=$tor_schuss[torea];
$gameid=$gameid;
$schuss=$tor_schuss[anzschussa];
}
if($schuss>8){
eval("\$tpl->output(\"".$tpl->get("elfer_schongespielt")."\");");
}else{
eval ("\$new_msg = \"".$lang->get4eval("LANG_GLOBAL_ELFMETER_SCHUSS_6")."\";");
$myarea=myarea($heim,$sheim,$saus,$gameid);
eval("\$tpl->output(\"".$tpl->get("elfer_startgame")."\");");
}
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ersetze mit:
code: |
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$heim=2;
if($config[1]){
if($tor_schuss[einsatza]==0){
$user_check=$db->query_first("select guthaben from bb".$n."_users where userid='$tor_schuss[gegnerid]'");
$haben_guthaben=$user_check[guthaben]-$tor_schuss[einsatzh];
$einsatz=$tor_schuss[einsatzh];
if($haben_guthaben<0){
eval("\$tpl->output(\"".$tpl->get("elfer_noguthaben")."\");");
exit();
}
$dummy=$db->query("update bb".$n."_users set guthaben=guthaben-'$einsatz' where userid='$tor_schuss[gegnerid]'");
$db->query("INSERT INTO bb".$n."_kontoauszug (kid,userid,datum,info,betrag,art) VALUES ('','$tor_schuss[gegnerid]','".time()."','Einsatz bei Elfmeter','$einsatz','minus')");
}
}else {
if($tor_schuss[einsatza]==0){
$user_check=$db->query_first("select punkte from bb".$n."_elfer_player where userid='$tor_schuss[gegnerid]'");
$haben_guthaben=$user_check[punkte]-$tor_schuss[einsatzh];
$einsatz=$tor_schuss[einsatzh];
if($haben_guthaben<0){
eval("\$tpl->output(\"".$tpl->get("elfer_noguthaben")."\");");
exit();
}
$dummy=$db->query("update bb".$n."_elfer_player set punkte=punkte-'$einsatz' where userid='$tor_schuss[gegnerid]'");
}
}
if($db->query_first("select * from bb".$n."_elfer_dummy where spielername='$wbbuserdata[username]' and spnr='$gameid'")){
$db->query("delete from bb".$n."_elfer_dummy where spielername='$wbbuserdata[username]' and spnr='$gameid'");
}
$db->query("update bb".$n."_elfer_game set einsatza='$tor_schuss[einsatzh]' where gameid='$gameid'");
$tore_plus=$tor_schuss[torea];
$gameid=$gameid;
$schuss=$tor_schuss[anzschussa];
}
if($schuss>8){
eval("\$tpl->output(\"".$tpl->get("elfer_schongespielt")."\");");
}else{
eval ("\$new_msg = \"".$lang->get4eval("LANG_GLOBAL_ELFMETER_SCHUSS_6")."\";");
$myarea=myarea($heim,$sheim,$saus,$gameid);
eval("\$tpl->output(\"".$tpl->get("elfer_startgame")."\");");
exit();
} |
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__________________ Kabelxpert - Kabel und Zubehör
Kontakt
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06.06.2005 21:19 |
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Der Betreiber vom Hacks4wbb distanziert sich hiermit ausdrücklich durch den von Pommes2 am 06.06.2005 um 21:19 verfassten Beitrag. Sollte dieser Beitrag Ihre Rechte verletzen bitten wir um Benachrichtigung |
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Dringend! Bug bei Guthaben und Herausfordern
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RE: genau das selbe problem |
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vielen dank pommes, funzt einwanfrei
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07.06.2005 02:28 |
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Der Betreiber vom Hacks4wbb distanziert sich hiermit ausdrücklich durch den von garfield am 07.06.2005 um 02:28 verfassten Beitrag. Sollte dieser Beitrag Ihre Rechte verletzen bitten wir um Benachrichtigung |
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